Mareo al jugar a Monster Hunter Wilds: por qué ocurre y qué ayuda
Monster Hunter Wilds incluye, entre sus ajustes predefinidos de accesibilidad, uno para reducir el mareo. Ajusta la distancia de la cámara, la sacudida, el balanceo, la corrección de cámara y el centrado automático, y desactiva el desenfoque de movimiento. El problema que reportan los jugadores llega después de elegirlo: si escoges la opción contra el mareo en la configuración inicial, algunos dicen que los ajustes de cámara quedan en un menú Motion Sickness que no pueden cambiar. Otros jugadores del mismo hilo dicen que los ajustes sí se mueven y que simplemente no son lo bastante fuertes. En cualquier caso, lo que conviene usar son las opciones individuales, en Options, dentro del submenú Camera, con Motion Blur en la tercera página de Graphics. A agosto de 2026.
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S · tercera persona · Con algunos ajustes de confort · Riesgo de mareo según lo que reportan los jugadores: lo reportan a menudo los jugadores sensibles al movimiento.
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El cuestionario está en inglés.
Por qué Monster Hunter Wilds puede provocar mareo
Wilds es en tercera persona, algo que mucha gente da por seguro, y no lo es. Aquí la cámara tiene vida propia: Ambient Camera Sway la mueve mientras estás quieto, la corrección lateral de cámara adelanta la vista cuando te desplazas de lado y el centrado automático la devuelve sola detrás de ti. Monta un Seikret por una llanura abierta y las tres actúan a la vez mientras el suelo pasa bajo tus pies. El balanceo y la sacudida vienen de serie al máximo de su rango, así que la cámara recién instalada es la versión más agitada de sí misma. Los ajustes existen y son precisos, y eso es lo que hace tan frustrante el bloqueo reportado del ajuste predefinido: los jugadores con más probabilidades de elegir la opción contra el mareo al empezar son justo los que luego necesitan afinarla. Los ajustes de cámara han cambiado de sitio con las actualizaciones, así que toma todo esto como una foto del momento y revisa tu propio menú.
- Ambient Camera Sway, que mueve la cámara por sí sola mientras estás quieto, al máximo de serie
- Sacudida de cámara con golpes, monturas e impactos de monstruos, también al máximo de serie
- Corrección lateral de cámara y centrado automático que giran la vista sin que hagas nada, sobre todo al montar un Seikret
- Cacerías largas sin un punto natural para parar una vez que empieza el combate
Ajustes de confort en Monster Hunter Wilds
Los nombres de los ajustes y las rutas de menú aparecen tal como están en el juego en inglés. En una versión en español los nombres pueden variar.
| Ajuste | Dónde | Recomendación |
|---|---|---|
| Motion sickness reduction preset | Accessibility presets, also offered during first-time setup | Ajusta la distancia de la cámara, la sacudida, el balanceo, la corrección de cámara y el centrado automático, y desactiva el desenfoque de movimiento. Los jugadores reportan que elegirlo en la configuración inicial puede dejar los ajustes visibles pero sin respuesta. Si te pasa, configura tú mismo las opciones individuales de abajo |
| Ambient Camera Sway | Options, Camera sub-menu | Bájalo o desactívalo. Es el que mueve la cámara cuando no te mueves, y viene de serie al máximo de su rango |
| Camera Shake | Options, Camera sub-menu | Bájala o desactívala. También viene de serie al máximo de su rango |
| Lateral Camera Correction: Normal and Mounted | Options, Camera sub-menu | Baja las dos. Mounted es la que importa sobre un Seikret, donde te mueves más rápido |
| Auto-centering: Normal and Mounted | Options, Camera sub-menu | Bájalo o desactívalo si lo que te molesta es que la cámara vuelva sola detrás de ti |
| Camera Distance: Zoom | Options, Camera sub-menu | Aleja la cámara. Ver más escena en pantalla significa que un solo monstruo en movimiento ocupa menos de tu vista |
| Motion Blur | Options, Graphics sub-menu, third page | Desactivado |
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Qué ayuda más allá de los ajustes
- Configura las opciones de cámara una a una en lugar de confiar en el ajuste predefinido, sobre todo si elegiste la opción contra el mareo en la configuración inicial
- Desplázate a pie cuando puedas. La cámara en montura es la más agitada del juego
- Descansa entre cacerías en vez de encadenar una con la siguiente
Preguntas frecuentes
¿Por qué no puedo cambiar los ajustes contra el mareo en Monster Hunter Wilds?
Los jugadores reportan que elegir la opción contra el mareo en la configuración inicial puede dejar los ajustes de cámara a la vista en un menú Motion Sickness sin permitir cambiar nada. Otros jugadores del mismo hilo dicen que los ajustes sí cambian y que, simplemente, no son lo bastante fuertes para ellos. Esto lo reportan los jugadores y Capcom no lo ha documentado, y los ajustes han cambiado de sitio con las actualizaciones, así que revisa primero el submenú Camera dentro de Options en tu versión.
¿Qué cambia realmente el ajuste predefinido contra el mareo de Monster Hunter Wilds?
Ajusta la distancia de la cámara, la sacudida, el balanceo, la corrección de cámara y el centrado automático, y desactiva el desenfoque de movimiento. Todas esas opciones se pueden configurar a mano en Options, dentro del submenú Camera, con Motion Blur en la tercera página de Graphics. Es el camino a seguir si el ajuste predefinido se queda corto.
¿Cómo evito que la cámara se mueva sola en Monster Hunter Wilds?
Ambient Camera Sway es el ajuste que mueve la cámara mientras estás quieto, y empieza al máximo de su rango. Bájalo o desactívalo, haz lo mismo con Camera Shake y luego baja Lateral Camera Correction y Auto-centering tanto en el estado normal como en montura. Todo en el submenú Camera, a agosto de 2026.
Guías relacionadas
Fuentes y más información
- https://www.destructoid.com/all-accessibility-settings-in-monster-hunter-wilds/
- https://caniplaythat.com/2024/11/01/monster-hunter-wilds-showcases-accessibility-features-in-beta/
- https://steamcommunity.com/app/2246340/discussions/0/596268134575425172/
- https://steamcommunity.com/app/2246340/discussions/0/501693985385915970/
- https://steamcommunity.com/app/2246340/discussions/0/596272860832482667/
- https://automaton-media.com/en/tips/monster-hunter-wilds-how-to-adjust-your-view-and-stop-looking-at-monsters-butts/
Se basa en experiencias de jugadores publicadas y en los ajustes documentados de cada juego, a fecha de 2026. Los menús cambian con las actualizaciones: comprueba tu versión. Los nombres de los juegos pertenecen a sus respectivos titulares. Dizzout no está afiliado a ellos ni cuenta con su respaldo. La sensibilidad al movimiento varía de una persona a otra. Esta página es informativa: no es un análisis del juego ni sustituye el consejo de un médico.