Skip to content

몬스터헌터 와일즈 게임 멀미: 원인과 도움이 되는 방법

몬스터헌터 와일즈는 접근성 프리셋 중 하나로 멀미 감소 프리셋을 제공합니다. 카메라 거리, 카메라 흔들림, 카메라 스웨이, 카메라 보정, 자동 센터링을 조정하고 모션 블러를 끕니다. 플레이어들이 지적하는 함정은 선택한 뒤에 일어납니다. 처음 설정할 때 멀미 옵션을 고르면 카메라 설정이 Motion Sickness 메뉴 안에 있는 채로 바꿀 수 없게 되었다고 보고하는 플레이어가 있습니다. 같은 스레드의 다른 플레이어들은 설정이 움직이기는 하지만 효과가 충분하지 않을 뿐이라고 말합니다. 어느 쪽이든 의지할 것은 개별 항목입니다. Options의 Camera 하위 메뉴에 있고, Motion Blur는 Graphics의 세 번째 페이지에 있습니다. 2026년 8월 기준입니다.

PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S · 3인칭 시점 · 편의 설정이 일부만 있음 · 플레이어가 보고한 멀미 위험: 움직임에 민감한 플레이어가 자주 보고함.

무료로 다운로드할 수 있고, 약물 없이, 증상이 시작된 뒤에도, 지금 쓰고 있는 헤드폰으로 작동합니다.

무료 퀴즈 시작하기

퀴즈는 영어로 진행됩니다.

몬스터헌터 와일즈에서 멀미가 나는 이유

와일즈는 3인칭이라 안전하다고 여겨지지만 그렇지 않습니다. 이 게임의 카메라는 스스로 움직입니다. Ambient Camera Sway는 가만히 서 있어도 카메라를 움직이고, 좌우 카메라 보정은 옆으로 움직일 때 시점을 앞서 이끌며, 자동 센터링은 카메라를 저절로 등 뒤로 되돌립니다. Seikret을 타고 넓은 평원을 달리면 땅이 흘러가는 가운데 이 세 가지가 동시에 작동합니다. 흔들림과 스웨이는 기본값이 범위의 최대치라서, 처음 상태의 카메라가 가장 분주한 상태입니다. 설정은 실제로 있고 세밀하게 조정할 수 있기 때문에, 보고된 프리셋 잠김이 더 답답합니다. 처음 설정할 때 멀미 옵션을 고를 가능성이 가장 큰 플레이어가 바로 그 뒤에 세부 조정이 필요한 사람들이기 때문입니다. 카메라 설정은 타이틀 업데이트 때마다 위치가 바뀌어 왔으므로, 이 내용은 특정 시점의 기록으로 보고 자신의 메뉴에서 확인하세요.

  • Ambient Camera Sway: 가만히 서 있어도 카메라를 스스로 움직이며, 기본값이 최대입니다
  • 피격, 탑승, 몬스터의 충격 때의 Camera Shake: 이것도 기본값이 최대입니다
  • 좌우 카메라 보정과 자동 센터링: 입력 없이 시점을 돌리며, Seikret을 탔을 때 가장 두드러집니다
  • 전투가 시작되면 자연스럽게 멈출 지점이 없는 긴 사냥

몬스터헌터 와일즈의 편의 설정

설정 이름과 메뉴 경로는 게임 속 영어 표기 그대로 적었습니다. 한국어 버전에서는 이름이 다를 수 있습니다.

설정위치추천
Motion sickness reduction presetAccessibility presets, also offered during first-time setup카메라 거리, 흔들림, 스웨이, 카메라 보정, 자동 센터링을 조정하고 모션 블러를 끕니다. 처음 설정할 때 고르면 설정이 보이기만 하고 반응하지 않을 수 있다고 보고되므로, 그런 경우 아래의 개별 항목을 직접 설정하세요
Ambient Camera SwayOptions, Camera sub-menu낮추거나 끕니다. 움직이지 않을 때 카메라를 움직이는 항목이며, 기본값이 범위의 최대치입니다
Camera ShakeOptions, Camera sub-menu낮추거나 끕니다. 이것도 기본값이 범위의 최대치입니다
Lateral Camera Correction: Normal and MountedOptions, Camera sub-menu둘 다 낮춥니다. 가장 빠르게 이동하는 Seikret 탑승 중에 중요한 것은 Mounted 쪽입니다
Auto-centering: Normal and MountedOptions, Camera sub-menu카메라가 저절로 등 뒤로 돌아가는 것이 거슬린다면 낮추거나 끕니다
Camera Distance: ZoomOptions, Camera sub-menu카메라를 뒤로 뺍니다. 화면에 장면이 더 많이 담기면 움직이는 몬스터 하나가 시야를 덜 채웁니다
Motion BlurOptions, Graphics sub-menu, third page끕니다

몬스터헌터 와일즈 플레이 중에 이미 속이 안 좋나요?

지금 게임 멀미 멈추기

헤드폰은 이미 쓰고 있죠. Dizzout을 열고 재생을 누르세요. 증상이 시작된 뒤를 위한, 약물 없이 정밀하게 보정된 오디오입니다. 알약도 졸음도 없습니다.

무료 퀴즈 시작하기

나만의 Dizzout 플랜 받기

퀴즈는 영어로 진행됩니다.

설정 외에 도움이 되는 것

  • 프리셋에 맡기지 말고 카메라 항목을 하나씩 설정하세요. 처음 설정할 때 멀미 옵션을 골랐다면 특히 그렇습니다
  • 가능하면 걸어서 이동하세요. 탑승 중의 카메라가 게임에서 가장 분주합니다
  • 다음 사냥으로 바로 넘어가지 말고 사냥 사이에 쉬세요

자주 묻는 질문

몬스터헌터 와일즈에서 멀미 설정을 바꿀 수 없는 이유는 무엇인가요?

처음 설정할 때 멀미 옵션을 고르면 카메라 설정이 Motion Sickness 메뉴에 표시된 채로 아무것도 바꿀 수 없게 된다고 플레이어들이 보고합니다. 같은 스레드의 다른 플레이어들은 설정이 바뀌기는 하지만 자신에게는 효과가 충분하지 않을 뿐이라고 말합니다. 이는 Capcom이 문서화한 내용이 아니라 플레이어 보고이며, 설정은 타이틀 업데이트에서 위치가 바뀌어 왔으므로, 먼저 사용 중인 버전에서 Options의 Camera 하위 메뉴를 확인하세요.

몬스터헌터 와일즈의 멀미 프리셋은 실제로 무엇을 바꾸나요?

카메라 거리, 카메라 흔들림, 카메라 스웨이, 카메라 보정, 자동 센터링을 조정하고 모션 블러를 끕니다. 같은 항목은 모두 Options의 Camera 하위 메뉴에서 직접 설정할 수 있고, Motion Blur는 Graphics의 세 번째 페이지에 있습니다. 프리셋으로 부족할 때는 이 방법을 쓰세요.

몬스터헌터 와일즈에서 카메라가 저절로 움직이는 것을 막으려면?

가만히 서 있을 때 카메라를 움직이는 설정은 Ambient Camera Sway이며, 범위의 최대치에서 시작합니다. 이것을 낮추거나 끄고, Camera Shake도 똑같이 한 다음, 일반 상태와 탑승 상태 모두에서 Lateral Camera Correction과 Auto-centering을 낮추세요. 모두 Camera 하위 메뉴에 있습니다(2026년 8월 기준).

관련 가이드

몬스터헌터 와일즈 전체 가이드(영어) 읽기

출처와 참고 자료

공개된 플레이어 경험과 각 게임의 문서화된 설정을 바탕으로 하며, 2026년 기준입니다. 메뉴는 업데이트에 따라 바뀌므로 사용 중인 버전을 확인하세요. 게임 이름은 각 권리자의 상표입니다. Dizzout은 이들과 제휴하거나 보증을 받지 않았습니다. 움직임에 대한 민감도는 사람마다 다릅니다. 이 페이지는 정보 제공용이며, 게임 리뷰도 아니고 의사의 조언을 대신하지도 않습니다.