バイオハザード レクイエムのゲーム酔い:起きやすい理由と対策
バイオハザード レクイエムは一人称でも三人称でも遊べ、この2つを切り替えることが、ゲームに組み込まれた対処法です。切り替えはSettingsのCameraタブにあり、チェックポイントに限らずゲーム中のいつでも変更できます。ディレクターは、三人称はおもにバイオハザード7の一人称に耐えられなかったプレイヤーのためにある、と公に語っています。そのうえで、プレイヤーがもっとも多く挙げる一人称の頭の揺れであるCamera Wobbleを下げるかオフにし、モーションブラーをオフにします。このゲームにないのは視野角(FOV)のスライダーで、家庭用機にもPCにもないため、狭い一人称の視界は狭いままです。2026年8月時点の情報です。
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Switch 2・一人称または三人称視点・視野角(FOV)の調整不可・プレイヤーから報告される酔いのリスク:ゲームの中でも特に報告の多い原因のひとつ。
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クイズは英語です。
バイオハザード レクイエムでゲーム酔いが起きやすい理由
レクイエムの初期設定の一人称カメラは、ヘルメットほどの近さの視点で、一歩ごとに頭の動きを加えます。しかもそれが、ペースが遅く通路の狭いグレースのパートで長く続きます。ゆっくりした一人称の歩行は、速いアクションより酔いやすいケースです。目は小さな揺れを絶えず追い続けるのに、内耳は何も感じていないからです。ふつうの対策は視野角を広げて、画面のうち動く壁が占める部分を減らすことですが、レクイエムが与えてくれないのがまさにその手段です。家庭用機でもPCでもFOVスライダーがないことは、各メディアの報道で確認されています。残るのは、一人称がつらいプレイヤーのためにCapcomが意図して用意した視点の切り替えと、Camera Wobble、モーションブラーです。三人称ではカメラがキャラクターの外に出て、視線の支えになる安定した体が画面に映ります。だからこそ、最後ではなく最初に変えるべき設定です。設定はすべて2026年8月時点のもので、Capcomはメニューをパッチで変更します。
- 一人称の頭の動き:Camera Wobbleで調整でき、長いグレースのパートの原因としてプレイヤーが挙げています
- 狭い一人称の視界:どのプラットフォームにもFOVスライダーがありません
- モーションブラー:目が画面を安定させようとする、まさにそのときに画面をぼかします
- 短い区切りではなく、ゆっくりと続く通路の歩行:ズレが積み上がる時間があります
バイオハザード レクイエムのコンフォート設定
設定名とメニューの階層は、ゲーム内の英語表記のまま記載しています。日本語版では名称が異なる場合があります。
| 設定 | 場所 | おすすめ |
|---|---|---|
| View mode (first or third person) | Settings, Camera tab | 一人称で酔うなら三人称に。ゲーム中のいつでも変更でき、ディレクターはこのモードがある理由としてこの変更を挙げています |
| Camera Wobble | Settings, camera options | 下げるか、オフにします。このゲームの設定ガイドは、酔いの原因になるなら変えるべき項目としてこれを挙げています |
| Motion Blur | Settings, graphics options | オフ |
| Camera speed | Settings, camera options | 下げて、視点の回転がカクッと切り替わるのではなく滑らかに見えるようにします。エイム向けのガイドは逆をすすめているので、まず快適さを優先して設定し、遅めの回転を受け入れます |
| Field of view | Not in the game | 家庭用機にもPCにもFOVスライダーはありません。代わりになるのが視点の切り替えで、ここではそれが多くの役割を担います |
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設定以外にできること
- 三人称をふだんの視点にして、一人称はゲームの正しい遊び方ではなく、選べるモードのひとつとして扱います
- 最初の長い歩行パートの前に、Camera Wobbleを低く、モーションブラーをオフにしておきます。気分が悪くなってからでは遅すぎます
- 短めのプレイと、しっかりした休憩を。ホラーの展開は体をこわばらせ、緊張は気分の悪さを強めます
よくある質問
バイオハザード レクイエムを三人称に切り替えるには?
SettingsのCameraタブを開き、視点モードを変更します。チャプターの合間に限らず、ゲーム中のいつでも変えられます。三人称は使える快適設定の中でもっとも大きな変化で、ディレクターは、おもにバイオハザード7の一人称に耐えられなかったプレイヤーのためにあると語っています。2026年8月時点の情報です。
バイオハザード レクイエムにFOVスライダーはありますか?
ありません。設定メニューについての報道で、家庭用機にもPCにも視野角のスライダーがないことが確認されているため、視界を広げるというおなじみの対処は使えません。代わりに三人称視点を使い、Camera Wobbleを下げ、モーションブラーをオフにします。Capcomがパッチで追加する可能性はあるので、お使いのバージョンを確認してください。
バイオハザード レクイエムのCamera Wobbleとは?
歩くときに一人称カメラがどれだけ動くかを決める設定です。長い一人称パートでの原因としてプレイヤーが挙げていて、このゲームの設定ガイドも、酔いの原因になるなら下げるかオフにするようすすめています。下げても、ゲームの遊び方は変わりません。
関連ガイド
出典と参考情報
- https://game8.co/games/Resident-Evil-Requiem/archives/583237
- https://www.gamesradar.com/games/resident-evil/resident-evil-requiem-is-playable-in-first-and-third-person-letting-you-toggle-between-perspectives-whenever-you-want-in-the-options-menu/
- https://www.techradar.com/gaming/resident-evil-requiem-director-explains-why-the-game-has-a-third-person-mode-and-its-mainly-for-players-who-couldnt-handle-first-person-in-resident-evil-7-i-want-to-make-sure-that-people-can-enjoy-this-game
- https://www.relyonhorror.com/latest-news/resident-evil-news/best-controller-settings-to-improve-your-aim-in-resident-evil-requiem/
- https://beebom.com/can-you-change-fov-in-resident-evil-requiem/
- https://gamefaqs.gamespot.com/boards/473093-resident-evil-requiem/81116790
- https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e250916.html
本ページは、公開されているプレイヤーの体験談と、各ゲームの公表されている設定にもとづいています(2026年時点)。メニューはアップデートで変わるため、お使いのバージョンでご確認ください。ゲーム名は各権利者の商標です。Dizzoutはこれらの企業と提携しておらず、推奨も受けていません。乗り物酔いの感じ方には個人差があります。本ページは情報提供であり、ゲームレビューでも医師の助言の代わりでもありません。