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Übelkeit bei Resident Evil Requiem: Ursachen und was hilft

Resident Evil Requiem lässt sich in der Ego- oder in der Third-Person-Perspektive spielen, und der Wechsel zwischen beiden ist die eingebaute Lösung. Er liegt in Settings im Reiter Camera und lässt sich jederzeit im Spiel ändern, nicht nur an einem Kontrollpunkt. Der Director hat öffentlich gesagt, dass die Third-Person-Ansicht vor allem für Spielende gedacht ist, die die Ego-Perspektive in Resident Evil 7 nicht vertragen haben. Danach Camera Wobble senken oder ausschalten, die Kopfbewegung in der Ego-Perspektive, die Spielende am häufigsten nennen, und Motion Blur ausschalten. Was das Spiel nicht bietet, ist ein Regler für das Sichtfeld, weder auf Konsole noch auf PC, eine enge Ego-Ansicht bleibt also eng. Stand August 2026.

PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 · Ego- oder Third-Person-Perspektive · Kein Sichtfeld-Regler · Von Spielenden berichtetes Risiko für Übelkeit: einer der am häufigsten berichteten Auslöser im Gaming.

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Warum Resident Evil Requiem Übelkeit auslösen kann

Die Standard-Egokamera von Requiem setzt dich in eine helmnahe Ansicht mit Kopfbewegung bei jedem Schritt, und das über lange Strecken in den Grace-Abschnitten, in denen das Tempo langsam und die Gänge eng sind. Langsames Gehen in der Ego-Perspektive ist für Motion Sickness ein schwierigerer Fall als schnelle Action, weil deine Augen ständig kleines Schwanken verfolgen, während dein Innenohr gar nichts meldet. Das übliche Gegenmittel ist ein breiteres Sichtfeld, damit weniger vom Bild mit vorbeiziehender Wand gefüllt ist, und genau diesen Hebel verweigert Requiem: Berichte bestätigen, dass es weder auf Konsole noch auf PC einen FOV-Regler gibt. Was bleibt, ist der Perspektivwechsel, den Capcom bewusst für Spielende gebaut hat, die an der Ego-Perspektive scheitern, dazu Camera Wobble und Motion Blur. Die Third-Person-Ansicht setzt die Kamera außerhalb deiner Figur und gibt dir einen ruhigen Körper als Anker, deshalb ist sie die erste Änderung und nicht die letzte. Alle Einstellungen Stand August 2026, Capcom ändert seine Menüs per Patch.

  • Kopfbewegung in der Ego-Perspektive, einstellbar über Camera Wobble und von Spielenden als Auslöser in den langen Grace-Abschnitten genannt
  • Eine enge Ego-Ansicht ohne FOV-Regler auf irgendeiner Plattform
  • Motion Blur, das das Bild genau dann verwischt, wenn deine Augen es zu stabilisieren versuchen
  • Langsames, anhaltendes Gehen durch Gänge statt kurzer Abschnitte, sodass sich das Missverhältnis aufbauen kann

Komforteinstellungen in Resident Evil Requiem

Die Namen der Einstellungen und die Menüpfade stehen hier so, wie sie im Spiel auf Englisch heißen. In einer deutschen Spielversion können die Bezeichnungen abweichen.

EinstellungWoEmpfehlung
View mode (first or third person)Settings, Camera tabThird-Person, wenn dir die Ego-Perspektive übel macht. Lässt sich jederzeit im Spiel umstellen, und der Director nennt genau diese Änderung als Grund, warum es den Modus gibt
Camera WobbleSettings, camera optionsSenken oder ausschalten. Ein Einstellungs-Ratgeber zum Spiel nennt sie als die Option, die man ändern sollte, wenn sie Übelkeit auslöst
Motion BlurSettings, graphics optionsAus
Camera speedSettings, camera optionsSenken, damit Drehungen flüssig statt ruckartig wirken. Ratgeber fürs Zielen raten zum Gegenteil, stell sie also zuerst auf Komfort ein und nimm langsamere Drehungen in Kauf
Field of viewNot in the gameEs gibt keinen FOV-Regler, weder auf Konsole noch auf PC. Der Perspektivwechsel ist der Ersatz, deshalb trägt er hier so viel der Arbeit

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Was über die Einstellungen hinaus hilft

  • Mach die Third-Person-Ansicht zu deinem Standard und betrachte die Ego-Perspektive als optionalen Modus, nicht als die Art, wie das Spiel gespielt werden muss
  • Stell Camera Wobble niedrig und Motion Blur aus, bevor der erste lange Gehabschnitt beginnt, nicht erst, wenn du es schon spürst
  • Spiel in kürzeren Sitzungen mit echten Pausen. Das Horror-Tempo hält dich angespannt, und Anspannung lässt Übelkeit stärker zuschlagen

Häufige Fragen

Wie stelle ich Resident Evil Requiem auf Third-Person um?

Öffne Settings, geh in den Reiter Camera und ändere dort den Ansichtsmodus. Das geht jederzeit im Spiel, nicht nur zwischen Kapiteln. Die Third-Person-Ansicht ist die größte einzelne Komfortänderung, die es gibt, und der Director hat gesagt, dass sie vor allem für Spielende existiert, die die Ego-Perspektive in Resident Evil 7 nicht vertragen haben. Stand August 2026.

Hat Resident Evil Requiem einen FOV-Regler?

Nein. Berichte über das Einstellungsmenü bestätigen, dass es weder für Konsole noch für PC einen Regler für das Sichtfeld gibt, die übliche Lösung über ein breiteres Bild fällt also weg. Nutze stattdessen die Third-Person-Ansicht, senk Camera Wobble und schalte Motion Blur aus. Capcom könnte per Patch einen Regler nachreichen, prüfe also deine Version.

Was ist Camera Wobble in Resident Evil Requiem?

Die Einstellung legt fest, wie stark sich die Egokamera beim Gehen bewegt. Spielende nennen sie als Auslöser in den längeren Abschnitten in der Ego-Perspektive, und ein Einstellungs-Ratgeber zum Spiel empfiehlt, sie zu senken oder abzuschalten, wenn sie Übelkeit auslöst. Das Herunterdrehen ändert nichts daran, wie sich das Spiel spielt.

Weitere Ratgeber

Den vollständigen englischen Ratgeber zu Resident Evil Requiem lesen

Quellen und weiterführende Links

Basiert auf öffentlich berichteten Erfahrungen von Spielenden und auf den dokumentierten Einstellungen des jeweiligen Spiels, Stand 2026. Menüs ändern sich mit Updates, prüfe deine Version. Spielenamen sind Marken der jeweiligen Inhaber. Dizzout steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird von ihnen nicht unterstützt. Wie stark jemand auf Bewegung reagiert, ist von Person zu Person verschieden. Diese Seite informiert, sie ist kein Spieletest und kein Ersatz für ärztlichen Rat.