Skip to content

Übelkeit bei Zelda: Tears of the Kingdom (& BOTW): Ursachen und was hilft

Breath of the Wild und Tears of the Kingdom zeigen, dass auch Spiele in der Third-Person-Perspektive Motion Sickness auslösen, bei beiden schlägt die Suche den Begriff automatisch vor. Die Switch bietet keine Kontrolle über das Sichtfeld (FOV), also bleiben die Kameraempfindlichkeit, die Einstellungen zur Bewegungssteuerung und die eigene Spielweise. Damit gehört Zelda zu den Spielen, bei denen Hilfe außerhalb des Bildschirms am meisten zählt.

Switch · Third-Person-Perspektive · Kein Sichtfeld-Regler · Von Spielenden berichtetes Risiko für Übelkeit: wird von bewegungsempfindlichen Spielenden häufig berichtet.

Try Dizzout free. Kostenlos, medikamentenfrei, wirkt auch nach Einsetzen der Symptome, mit den Kopfhörern, die schon aufliegen.Free · works with any headphones · no account to try

Download the app

Free to try, no card needed. Or go straight to the App Store or Google Play.

Warum Zelda: Tears of the Kingdom (& BOTW) Übelkeit auslösen kann

Die Kamera schwenkt beim Klettern, beim Gleiten mit dem Parasegel und im Kampf weit aus, und der Sturzflug sowie das Fahrzeugbauen in TOTK bringen anhaltende vertikale Bewegung dazu. Da es auf der Switch weder einen FOV-Regler noch ein Komfortmenü gibt, sind die häufig berichteten Hebel: die Kameraempfindlichkeit senken, das Zielen per Gyro ausschalten (damit sich die Welt nicht mehr minimal mit deinen Händen mitbewegt) und im Dock an einem entfernten Fernseher spielen statt im Handheld-Modus dicht vor dem Gesicht.

Komforteinstellungen in Zelda: Tears of the Kingdom (& BOTW)

Auf der Switch gibt es weder einen FOV-Regler noch ein eigenes Komfortmenü, Nintendo bietet das in keinem der beiden Spiele an. Kameraempfindlichkeit und Gyro-Einstellungen sind die einzigen offiziellen Hebel, also zählen hier das eigene Verhalten und Hilfsmittel außerhalb des Bildschirms mehr.

Die Namen der Einstellungen und die Menüpfade stehen hier so, wie sie im Spiel auf Englisch heißen. In einer deutschen Spielversion können die Bezeichnungen abweichen.

EinstellungWoEmpfehlung
Camera sensitivitySystem > OptionsSenken für langsamere, ruhigere Kamerabewegung
Motion controls (gyro aiming)System > OptionsAus, wenn dir beim Zielen schlecht wird
Play mode-Im Dock am Fernseher mit Abstand ist besser als Handheld dicht vor dem Gesicht

Beim Spielen von Zelda: Tears of the Kingdom (& BOTW) schon übel geworden?

Übelkeit jetzt stoppen

Die Kopfhörer sind schon auf. Dizzout öffnen und auf Play tippen. Medikamentenfreier, kalibrierter Klang, der auch nach Einsetzen der Symptome hilft. Keine Tabletten, keine Müdigkeit.

Try it free

Free to try, no card needed. Or go straight to the App Store or Google Play.

Was über die Einstellungen hinaus hilft

Häufige Fragen

Warum wird mir bei Tears of the Kingdom schlecht, obwohl es Third Person ist?

Third Person heißt nicht immun. Die Kamera in TOTK schwenkt beim Klettern, beim Gleiten und im Sturzflug weit aus, und das Zielen per Gyro lässt die Ansicht minimal mit deinen Händen mitwandern. Anhaltende vertikale Bewegung ist ein häufig berichteter Auslöser, selbst bei Spielern, denen es in anderen Third-Person-Spielen gut geht.

Gibt es in Zelda eine Einstellung gegen Motion Sickness?

Keine eigene. Die Switch-Spiele haben weder einen FOV-Regler noch ein Komfortmenü. Die offiziellen Hebel sind, die Kameraempfindlichkeit zu senken und die Bewegungssteuerung auszuschalten (beides unter System > Options). Darüber hinaus zählt die Spielweise: im Dock mit Abstand, kürzere Sitzungen, Pausen nach dem Gleiten.

Was hilft, wenn bei Zelda die Übelkeit einsetzt?

Beim ersten Anzeichen von Übelkeit aufhören, etwas Unbewegtes auf der anderen Seite des Raums ansehen und frische Luft holen. Der Dock-Modus mit Abstand verhindert vieles davon. Weil es im Spiel keine Lösung gibt, auf die du dich stützen kannst, macht die Einteilung die Arbeit: kürzere Sitzungen und Pausen nach langen Gleit- oder Sturzflugpassagen.

Weitere Ratgeber

Den vollständigen englischen Ratgeber zu Zelda: Tears of the Kingdom (& BOTW) lesen

Quellen und weiterführende Links

Basiert auf öffentlich berichteten Erfahrungen von Spielenden und auf den dokumentierten Einstellungen des jeweiligen Spiels, Stand 2026. Menüs ändern sich mit Updates, prüfe deine Version. Spielenamen sind Marken der jeweiligen Inhaber. Dizzout steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird von ihnen nicht unterstützt. Wie stark jemand auf Bewegung reagiert, ist von Person zu Person verschieden. Diese Seite informiert, sie ist kein Spieletest und kein Ersatz für ärztlichen Rat.