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Subnautica (and Subnautica 2)のゲーム酔い:起きやすい理由と対策

水中の一人称視点は特別な引き金です。Subnauticaでは、前進、旋回、上下の漂流という3つの軸の動きが同時に起こり、目を固定できる確かなものが何もありません。初代の対処法は、一部がMODに委ねられています。Subnautica 2のアーリーアクセスでは公式のCamera Bobbing切り替えが追加されましたが、それでもアーリーアクセスのプレイヤーは数日のうちに症状を報告していました。

PC、PlayStation、Xbox・水中の一人称視点・コンフォート設定は一部のみ・プレイヤーから報告される酔いのリスク:ゲームの中でも特に報告の多い原因のひとつ。

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Subnautica (and Subnautica 2)でゲーム酔いが起きやすい理由

泳いでいる間は、地面も水平線もないまま常に上下の傾きと漂流が続き、視界を遮る濁りも頻繁に入ります。視覚は、ふだん使っている安定した基準をすべて失います。3軸の漂流の上にカメラの上下動が重なる点が、限界としてよく報告されます。コミュニティで最も人気のある快適化MODが、泳ぎの上下動と傾きを取り除くだけのものなのは、そのためです。

Subnautica (and Subnautica 2)のコンフォート設定

設定名とメニューの階層は、ゲーム内の英語表記のまま記載しています。日本語版では名称が異なる場合があります。

設定場所おすすめ
FOVOptions > Graphics (original Subnautica)上げます。ゲーム内のスライダーが公式の主な手段です
Camera BobbingOptions > Accessibility (Subnautica 2 early access)オフ
MotionSickness modNexus/Thunderstore (original, PC)公式の設定で足りないとき、泳ぎの上下動、傾き、Auroraの画面の揺れを取り除きます

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設定以外にできること

よくある質問

Subnauticaの酔いはなぜこれほど強いのですか?

水中の一人称視点は、視覚の手がかりを一度にすべて奪います。地面も水平線もなく、3軸の漂流があり、視界は濁ります。目は絶え間なく漂う動きを伝えるのに、内耳はそれを裏づけられません。ゲームの中でも特に強い引き金としてよく報告されていて、コミュニティで最も人気のあるMODが、泳ぎの上下動と傾きを取り除くためだけに存在するほどです。

Subnautica 2に酔い対策の設定はありますか?

アーリーアクセスでAccessibilityタブにCamera Bobbingの切り替えが追加されました。まずはこれをオフにします。それでも3軸の漂流そのものによる症状は報告されているので、地形に沿って進むこと(海底をたどると目に地面の基準ができます)、こまめな浮上、短めのセッションと組み合わせてください。

Subnauticaの酔いに一番いいMODは?

PC版の初代なら、コミュニティ製の「MotionSickness」MODが、泳ぎの上下動、カメラの傾き、Auroraの画面の揺れを取り除きます。公式の設定では十分にカバーできない、よく報告される3つの引き金です。コンシューマー機のプレイヤーは、視野角(FOV)のスライダー、地形に沿った移動、休憩で対処することになります。

関連ガイド

Subnautica (and Subnautica 2)の英語版フルガイドを読む

出典と参考情報

本ページは、公開されているプレイヤーの体験談と、各ゲームの公表されている設定にもとづいています(2026年時点)。メニューはアップデートで変わるため、お使いのバージョンでご確認ください。ゲーム名は各権利者の商標です。Dizzoutはこれらの企業と提携しておらず、推奨も受けていません。乗り物酔いの感じ方には個人差があります。本ページは情報提供であり、ゲームレビューでも医師の助言の代わりでもありません。