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Übelkeit bei Cyberpunk 2077: Ursachen und was hilft

Cyberpunk 2077 zwingt dich in die Ego-Perspektive und arbeitet bewusst mit viel Kamerabewegung. Auf jeder Plattform, auf der es läuft, gehört es zu den meistgesuchten Spielen zum Thema Motion Sickness. CD Projekt Red hat nachgelegt: Patch 2.1 brachte ein Barrierefreiheits-Menü mit dem Schalter Additive Camera Motions, der die zusätzlichen Kopfbewegungen beruhigt, die viele Spielende dafür verantwortlich machen.

PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S · Ego-Perspektive (fest) · Mit vollständigen Komforteinstellungen · Von Spielenden berichtetes Risiko für Übelkeit: einer der am häufigsten berichteten Auslöser im Gaming.

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Warum Cyberpunk 2077 Übelkeit auslösen kann

Die Ego-Perspektive lässt sich in Cyberpunk nicht verlassen, und die Kamera legt für den filmischen Eindruck zusätzliche Bewegungen über deine Eingaben: leichtes Head Bobbing, Schwanken und Wackeln. Dazu kommen Motion Blur, chromatische Aberration und Tiefenunschärfe, sodass der Bildschirm deutlich mehr Bewegung trägt, als dein Körper spürt. Der häufig berichtete Stapel an Gegenmaßnahmen: Additive Camera Motions aus, die Nachbearbeitungseffekte aus, FOV hoch.

Komforteinstellungen in Cyberpunk 2077

Eine PC-Eigenheit, die man kennen sollte: seit etwa Update 2.13 berichten manche Spielende, dass die Option Additive Camera Motions nur auftaucht, wenn ein Controller angeschlossen ist. Fehlt sie in deinem Menü, stellt eine Community-Mod sie über einen Eingriff in die Konfiguration wieder her.

Die Namen der Einstellungen und die Menüpfade stehen hier so, wie sie im Spiel auf Englisch heißen. In einer deutschen Spielversion können die Bezeichnungen abweichen.

EinstellungWoEmpfehlung
Additive Camera MotionsSettings > Gameplay (Accessibility, mit Patch 2.1 ergänzt)Aus oder minimal, die wirksamste einzelne Änderung
Motion BlurSettings > GraphicsAus
Chromatic Aberration / Film Grain / Depth of FieldSettings > GraphicsAlle aus, das Bild wird ruhiger und die wahrgenommene Bewegung geringer
FOVSettings > GraphicsIn Richtung 90 bis 100 anheben

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Was über die Einstellungen hinaus hilft

Häufige Fragen

Warum löst Cyberpunk 2077 so oft Übelkeit aus?

Es ist eine feste Ego-Perspektive mit bewusst filmischer Kameraführung, also zusätzlichem Head Bobbing und Schwanken über deinen Eingaben, dazu kräftige Nachbearbeitung wie Motion Blur und chromatische Aberration. Diese Kombination gilt als einer der stärksten berichteten Auslöser im modernen Gaming. Genau dafür kam mit Patch 2.1 der Schalter Additive Camera Motions ins Barrierefreiheits-Menü.

Welche Einstellungen stoppen die Übelkeit in Cyberpunk?

Schalte zuerst Additive Camera Motions aus (Gameplay beziehungsweise Accessibility, mit Patch 2.1 ergänzt). Danach Motion Blur, chromatische Aberration, Filmkorn und Tiefenunschärfe unter Graphics abschalten und das FOV in Richtung 90 bis 100 anheben. Fehlt die Option auf dem PC im Menü, kann das Anschließen eines Controllers sie sichtbar machen, alternativ stellt eine Community-Mod sie wieder her.

Kann ich Cyberpunk in der dritten Person spielen?

Offiziell nicht, das Spiel ist auf die Ego-Perspektive ausgelegt, nur bei Fahrzeugen gibt es eine Außenansicht. Wenn die Ego-Perspektive auch nach den Einstellungen oben ein harter Auslöser für dich bleibt, hilft nur die Dosierung: kürzere Sitzungen, Pausen nach Fahrabschnitten, den Blick auf etwas Unbewegtes richten, sobald es losgeht, und langsam atmen.

Weitere Ratgeber

Den vollständigen englischen Ratgeber zu Cyberpunk 2077 lesen

Quellen und weiterführende Links

Basiert auf öffentlich berichteten Erfahrungen von Spielenden und auf den dokumentierten Einstellungen des jeweiligen Spiels, Stand 2026. Menüs ändern sich mit Updates, prüfe deine Version. Spielenamen sind Marken der jeweiligen Inhaber. Dizzout steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird von ihnen nicht unterstützt. Wie stark jemand auf Bewegung reagiert, ist von Person zu Person verschieden. Diese Seite informiert, sie ist kein Spieletest und kein Ersatz für ärztlichen Rat.